微光小鎮
G L I M M E R V I L L E
準備啟動城市系統…
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核心
建築
城市細節
夜景
首次啟動或切換烘焙設定時,素材會重新建立。
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微光小鎮
G L I M M E R V I L L E
從一片荒野,點亮一座小鎮。
▶ 繼續上次的小鎮
🌱 開拓新城市
🎯 戰役
🛠 編輯器
🏁 挑戰
⚙️ 設定
尚無可續玩的城市
v14.19 · T715
•
主選單
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🌱 開拓新城市
難度
地圖尺寸
大型地圖會增加載入與模擬負擔。
城市規則
🌪 災害系統
暴雨、地震、龍捲風等城市事件
取消
🌱 建立城市
‹
🏁 挑戰模式
取消
開始挑戰
‹
🎯 微光戰役
取消
開始戰役
‹
⚙️ 設定
有尚未套用的設定
畫面
🎞️ 畫質
低=省效能;高=日間陰影與更多特效
🌃 夜景
切換後需要重新建立夜間素材
🏷️ 類別標記
在建築上顯示類別識別;切換需重建素材
聲音
🔊 聲音模式
靜音/音效/音效+環境音樂
遊戲
🌪 災害系統
沿用既有全局災害開關
↻ 畫質、夜景與類別標記會在按「套用」後一次重新建立素材;不再每切一項就重載一次。
取消
套用設定